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Take-TwoCEO:天下游戏公司大成者,惟微软与本公司耳
2022-02-11 08:34      来源:IT之家      编辑:许一诺      阅读量:11517   

,据 Take Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 称,微软和动视之间的巨额交易既有好处,也可能有坏处。

Take-TwoCEO:天下游戏公司大成者,惟微软与本公司耳

在 2022 财年第三季度的会议上,Strauss Zelnick 谈到了如果与微软达成协议,在游戏订阅计划方面的竞争格局。StraussZelnick表示,Take-Two有意将该两个系列作品的发布时间交替排列,一方面是为了增加单个游戏的开发时间用来保证质量,另一方面可以让两个系列的每一部作品都像电影一样特殊,并表示现阶段Take-Two的大部分精力都放在了一款新的游戏IP上。

Strauss Zelnick 表示,这笔交易将催生两家实力强大的行业领先公司,Take—Two 就是其中之一。。

我认为假设微软收购动视暴雪的交易结束,这意味着行业将真正出现两个非常强大的纯游戏互动娱乐公司,我们将是其中之一。IT之家了解到,在大会上,StraussZelnick讲解了Take-Two制作游戏的想法和流程,特别提及了Take-Two旗下的两款明星级别游戏《侠盗猎车手》系列以及《荒野大镖客》系列。

Strauss Zelnick 补充说,动视暴雪加入微软,将在营销和吸引人才方面带来好处不过,这笔交易也可能对发行商有一些不利之处,不过Take—Two 目前最重要的还是专注于自己,抓好游戏质量

本站了解到,微软和动视暴雪之间的交易预计将于明年某个时候完成微软 CEO 纳德拉称这笔交易不会引发反垄断审查,微软无需做出任何让步,即可获得监管部门的批准

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