,来自日本的游戏时代研究所最近发布了一份关于主要市场的 PC 游戏用户的报告报告显示,中国已经成为 Steam 的最大市场,年收入为 13272 亿日元,约等于每天从国内赚走 2 亿元
根据该报告,美国是 Steam 第二大市场,年收入约为 4232 亿日元日本约为 440 亿日元,与加拿大约 450 亿日元的规模几乎持平
至于其他国家,印度尼西亚约为 602 亿日元,德国约为 564 亿日元,英国约为 562 亿日元,印度约为 498 亿日元,韩国约为 391 亿日元。
根据消息显示,最近几年来 PC 游戏市场正在显著地增长,游戏时代研究所指出,除了游戏 PC 的广泛使用,游戏主机上发布的作品在 PC 游戏平台上的发行量增加可能也是增长的原因。iFixit的视频解说员说:“电池更换绝对是SteamDeck的致命弱点,他用扁平的刮削工具反复削铲粘合剂,最终设法撬出40.04Wh,7V,5313mAh的电池组。”。
。郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。
|